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未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化)

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未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) Empty 未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化)

發表  義雲龍 周二 12月 15, 2009 7:39 pm

此次改版後,增加了近戰方面的強度,想當然也讓原本玩家角色更加多元化與加強了
在以前一個成型能上戰場的角色,可能近戰+弓+魔法+祝福術都必須去學!
才能真正與戰場上那些能以1擊多的戰鬥角色,逐鹿天下
但是現今改版後,官方也改善了這問題!讓新加入的玩家,約只需玩二個禮拜~三個禮拜!
就可以有PK戰鬥與WAR的參與力!不會造成了因為當太久的羊,因此而陣亡!


因此小弟說說那一個新玩家要如何來培養自己角色跟實力吧!
就以小弟寫過的農兵制
http://kbsguild.forumotion.com/forum-f10/topic-t268.htm
與農兵制進階養成來說明一下吧!
http://kbsguild.forumotion.com/forum-f10/topic-t276.htm

基本剛入手的玩家角色就是朝這兩大方向去邁進!
先基本的近戰步兵,與打怪掉的箭收集起來後---->弓箭武士(弓武)
過去的弓武有點弱,因為缺乏了魔法物抗的加成!
但是今日剛好改版後,把原來裝甲方面的物理抗性與魔法抗性都大大加強了!
因此你只要有一套好一點的R5以上重甲!
基本上你一穿上,大約=你花那麼多時間與材料去從初級魔法練到高級魔法,再從高級練到各系魔法的威力了!
只為了可以讓自己的抗性更高,那不是很浪費時間嗎?不如把甲弄好一點就好了嗎?
那基本上角色的防禦方面,穿一套甲就簡單的解決了!


接下來該學什麼東西呢?
方向1:
基本我們要的是步兵,而不是騎兵!
因此新手玩家必須先專精一項雙手近戰武器到75級學到進階雙手武器後,並且將近戰練到80級以上!再來就是轉練弓箭至一百!
或者你也可以邊打怪時,邊訓練自己的操控同時使用近戰武器與遠戰武器弓的使用!
因為很多怪都會掉箭!所以一開始不需要只為了能造箭的技能就去練造箭!再自己去挖鐵與砍樹來合成箭!
這樣什麼都自己來=什麼都不強!
那為什麼一開始不先學單手武器呢?
因為近戰來說,單手武器是必須搭配馬匹,才能有威力加成的!
否則打怪與PVP的單挑,遇到雙手武器玩家通常只有逃的份,除非你有超好等級以上的武器!
因為DF遊戲的PVP還講求了武器的攻擊距離與速度跟範圍!
單手武器自然弱了一點!在加上未來你自身打怪時的賺錢速度問題!
所以不建議馬上走騎兵方面!


角色PVP威力加強:
再回到種族主城去學習近戰專精
改版後近戰新技能加強!
1.Side-Step (側跳)<----強裂建議學,因為你是要近戰砍人,而不是像法師或弓手可以二連跳高後,切換法杖或弓殺敵!
效果:快速移動左右 連點移動鍵來快速移動
2.Destroyer(摧毀者)
再花3200G學,因為你只要學了拿R40以上武器砍人,任何使用魔法玩家都會怕你,原本被你砍一刀扣30滴血,他要切換魔法打你時,等於被你打30*1.4的傷害
約42滴血,夠恐怖吧!如果你拿的武器更好,那你可以砍到對方60滴血以上,尤其對付在群P時逃跑幫自己補血的角色,根本連補的機會都沒有!
效果:提升近戰對"揮舞法杖的目標"傷害40%
懲罰:最大法力值降低5% 及 ("無法使用" 火風水土 四系 及 神聖 不死系 魔法)
3.法師殺手Mage Killer
再花3200G學法師高手,原來弓的武器傷害值就一直比近戰高了,所以呢學了增加20%傷害後,也等於是近戰打法杖玩家的威力了!
對方逃跑時切換法杖幫自己補血時,馬上切換弓,給他來個背後暴擊,有機會爆衝到100滴血的傷害力,嘿嘿他再怎麼會補也不夠你殺啦!
效果: 提升對"揮舞法仗的目標"的弓箭傷害20%
懲罰:魔力最大值降低5% 無法使用四系風水土火 及神聖 不死系的魔法 (只要選定技能 懲罰將會一直都在)

備註:暫時性不能學攻擊性魔法的有暫時性的好處!因為你要專精四系與神聖跟不死系任何一種,所費不柴至少要15萬G,是一種而已!那還有時間問題呢!

團戰PVP角色加強:
團戰是一個非常講求魔法的世界,雖然你學了上述二種不能使用攻擊性魔法!
但是你確還是依舊可以使用初級+高級+祝福+詛咒魔法!
那為什麼是小弟要強調的東西呢?
當兩個弓武都有祝福性魔法時,1+1時的威力絕對大於2
雙方可以幫對方加祝福術,增加彼此角色的力量傷害值,與血量還有敏捷!而且祝福術內有一招扣自己血幫對方加血的技能(30級可以學)
加的血量確是所有幫人補血最多的魔法,一次可以補到30滴血!
那詛咒系的魔法呢?
在你打怪前或PVP前可以在遠處,放降對方屬性或攻擊力的詛咒祝福!
比如你放對方蝸牛術,那你可以減少對方QUI值,並且讓對方在與你近戰時的攻擊速度的揮擊次數變慢!
而要學到上述二種輔助攻擊魔法的條件只需要初級魔法練到50馬上學高級魔法25就可以學這二類魔法了!
花的時間短材料又便宜,在你邊打怪練近戰時,又可以籌取到資金練魔法!
相對的當你有了錢,又能快速成為戰鬥士兵後,再把初級魔法練到75+高級魔法50學製做記錄石的魔法技能
如此一來你可以利用記錄石,旅行大陸!


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方向2:
或許一些玩家終愛單手武器與盾,所以可以一開始就走向弓盾武!
先練單手武器與盾,再搭配弓箭的遠攻!
在戰場上你的角色是屬於防守性遠攻角色!
並不適合近戰殺敵,為什麼呢?因為你武器距離比對方短!@@<---簡單不過!人家砍你一刀後拉開距離!你就砍不到對方了!
那又要如何防守呢?甲是讓你增強自身角色的防禦力!在PVP時利用盾去格擋,戰略性輔助攻擊的角色!
因為有你的格擋,可以去扣對方正在攻擊你的敵對玩家的耐力值,近戰最怕的就是沒有耐力啦!
不管他穿的裝備多好角色多強,沒有耐力就是垃圾一個,準備等死而已!
未來你角色成型後,想當然就是去弄幾匹血厚一點的戰馬了!成為騎兵!


角色PVP威力加強:
再為到種族主城去學習近戰專精(補充一般的玩家城也可以學)
改版後近戰新技能加強!
1.Side-Step (側跳)<----強裂建議學,因為你是要近戰砍人,而不是像法師或弓手可以二連跳高後,切換法杖或弓殺敵!
效果:快速移動左右 連點移動鍵來快速移動
2.Indestructible(不滅者)
為什麼弓盾武要學不滅者呢?因為拿盾防有一個很大的缺點!人家如果用魔法轟你,盾對魔法的格擋=弱,
因此弓盾武就是要讓自己能在戰場上的存活率上升,又可以輔助殺人跟PK,因此非學不可!
效果:增加各項魔防5.0 提升 10點生命值
懲罰:最大法力值降低5% 及 ("無法使用" 火風水土 四系 及 神聖 不死系 魔法)
3.法師殺手Mage Killer
再花3200G學法師高手,原來弓的武器傷害值就一直比近戰高了,所以呢學了增加20%傷害後,也等於是近戰打法杖玩家的威力了!
對方逃跑時切換法杖幫自己補血時,馬上切換弓,給他來個背後暴擊,有機會爆衝到100滴血的傷害力,嘿嘿他再怎麼會補也不夠你殺啦!
效果: 提升對"揮舞法仗的目標"的弓箭傷害20%
懲罰:魔力最大值降低5% 無法使用四系風水土火 及神聖 不死系的魔法 (只要選定技能 懲罰將會一直都在)

那為什麼不學法師獵人呢?法師獵人是只適合純弓手殺人的角色,你必須切換至弓才有那+3的魔法抗性,不夠實用!
因為遊戲到現在很多方面在玩家的無限思考與研究下,角色的強度早已超出官方所想的單方面而已,很多能作戰的武士!
都是使用基本二種武器以上的!


那團戰PVP角色的加強則可以參考上述!
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那有玩家說我最後也想玩魔法,但這樣我就不能玩了阿!
答案是錯的.因為小弟最理想的角色是那種能同時使用四種武器以上的全能魔戰士!
可是對於新手玩家來說,當太久的羊,與無法快速投入戰鬥,並不適合提高遊戲生存率的發展!
要玩能玩就是趕快成為一匹可以殺人的狼,但是狼確是團隊動物!
所以什麼都自己來,什麼都練,那你必須花的時間就是比其他玩家還多!
但是你快速角色成型後,可以參加公會PK團去殺人後,享受戰鬥後的快樂!
那未來你想練魔法時,只需要再更動近戰專精方面的更動就可以了!
你想用遠攻殺敵的威力比弓強,就是再練攻擊性魔法!
但是你的專精以弓武來說則可能必須,往在近戰中的近戰Unfazed(無懼者)去發展
效果: 降低被傷害時的耐力銷耗50%
懲罰: 魔力最大值-10% (只要選定這技能 不管使用什麼武器都會降低10%魔力最大值)
而弓盾武呢?則是Guardsman(護衛者)去發展
效果:降低"格檔"時消耗耐力75%
懲罰: 魔力最大值降低10% (只要選定這技能 不管使用什麼武器都會降低10%魔力最大值)

與弓的專精則是四方面去發展如下
1.Aquatic Shot 水下射擊
效果:允許在水下射擊
懲罰:魔力最大值降低5%


2.Jump Shot 跳射
效果:允許射箭時可以跳躍
懲罰:降低魔力最大值10%

還是再配合種族專長成為團隊中的斥候
3.Master Scout 巡守大師
效果:提升識別範圍 15單位
懲罰:無

4.Mana Shield 法力護盾
效果:受到傷害時轉移傷害量10% 到 法力損耗 效果存在直至沒有魔力

因此先簡單入門,再來思考變化,望此文對大家新手有所幫助!


近戰專精一:
未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) 1_117
近戰專精二:
未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) 1_130
弓的專精一:
未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) 1_122
弓的專精二:
未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) 1_114

魔法加強:
未來新玩家兵力角色指導一(09/01更改圖附中文化) 1_86

參考資料:
近戰:
http://kbsguild.forumotion.com/forum-f10/topic-t450.htm
弓:
http://kbsguild.forumotion.com/forum-f10/topic-t451.htm#1615


義雲龍 在 周四 9月 02, 2010 2:00 am 作了第 4 次修改
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發表  義雲龍 周四 9月 02, 2010 12:52 am

基本上
很多PVP角色都走弓防武!
1.Side-Step (側跳)<----強裂建議學,因為你是要近戰砍人,而不是像法師或弓手可以二連跳高後,切換法杖或弓殺敵!
效果:快速移動左右 連點移動鍵來快速移動
2.Indestructible(不滅者)
為什麼弓防武要學不滅者呢?
在最新弓的傷害改強與魔法攻擊命中範圍傷害改弱以後!
外加特殊礦一般鐵礦就可以挖到與一些怪會掉落R50重甲來說!
基本上你只需要一套重甲+一把R50或R60以上之雙手武器!
根本可以無視穿骨甲的魔戰士,因為他本身如果魔法沒有百分百命中你!
基本上根本可以不用理他們,就算你的控制技巧還不是很熟練,一樣可以在很短的時間內將一個玩一年半以上的玩家給KO掉!
不需要一些很高級的角色控制技巧!

效果:增加各項魔防5.0 提升 10點生命值
懲罰:最大法力值降低5% 及 ("無法使用" 火風水土 四系 及 神聖 不死系 魔法)
3.法師殺手
再花3000G學法師殺手,原來弓的武器傷害值就一直比近戰高了,所以呢學了增加20%傷害後,也等於是近戰打法杖玩家的威力了!
對方逃跑時切換法杖幫自己補血時,馬上切換弓,給他來個背後暴擊,有機會爆衝到100滴血的傷害力,嘿嘿他再怎麼會補也不夠你殺啦!
而且現在弓的傷害改強了,平均一發也有4X滴血的傷害!
並不輸你將魔法任何一系練到一百以上的攻擊威力!
效果: 提升對"揮舞法仗的目標"的弓箭傷害20%
懲罰:魔力最大值降低5% 無法使用四系風水土火 及神聖 不死系的魔法 (只要選定技能 懲罰將會一直都在)

角色說明:
適合新手剛入門,一開始走近戰與弓的配合!
只需將重甲與武器衝高就可以了,外加一把好的弓!
基本上PVP時可以無視對方的法師炮手!
那有人會問那些好的武器與裝備怎麼來?
其實DF好玩的地方就是他的平衡度,有很多怪點都會掉R50與R60武器的!還有整套的特殊礦做重甲!
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發表  義雲龍 周日 9月 05, 2010 5:17 pm

在今天下午跟Balck Water的SG練習PVP一個下午後!
才知道為什麼現在很多人都使用弓的原因!
因為弓的專精以前是6選1,現在則是一樣6選2!而且沒有限定發展!
所以弓防武的變化空間更大了!
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