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測試進度和Bug回報

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發表  eko 周一 3月 29, 2010 6:21 pm

請在自己已做的測試項目留下一些資訊
如果有發現Bug,請留下資訊並回報GM,或是我也可以替你回報上去.
eko
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發表  eko 周一 3月 29, 2010 6:31 pm

房子的部份 (目前在T1) 建造時沒有Bug, 房子的功能可以執行,
建造費用和材料都比close beta少非常非常多..
已經改為一個人只能擁有一間房子.
房子已經可以轉讓確定, 被轉讓人不用在房子附近.
房子被敲不能修不曉得是不是因為設定已經改了.
房子在重啟後會飛走的事大家都知道了.

公會石 沒有Bug
如果螢幕解析度寬度過小會讓公會視窗無法關閉, 必須重啟電腦.
eko
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發表  Andy 周一 3月 29, 2010 11:10 pm

混合職業方面:
extract提煉技能80和100產量約差50%
觸媒影響產量,水<觸煤<焦煤,目前用焦煤coke的產量最好<-這方面由ebee告知的
weaponsmith技能80和100的差別是傷害15-20和15-25,也就是有5的傷害差距
armorsmith技能80和100的差別是被傷害24-30和20-28(被狼咬的時候)
也就是說混合職業是不可行的,跟當初我認為技能80和100只差在品質耐力高低的認知是錯誤的
也影響武器和盔甲的傷害和防禦能力
所以請專職到技能100,不要想兼職XD
Andy
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發表  eko 周二 3月 30, 2010 4:31 am

公會功能方面:
Patch Note提到公會成員的flag在互毆不會影響
但是測試結果是外人看變灰, 差在公會成員的flag長的跟普通的不太一樣,有劍的標誌.
公會成員互看時不是藍的, 是黃色的.
eko
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發表  ataiko 周三 3月 31, 2010 12:59 pm

[/quote]

紅人死掉後...不能在原本城鎮復活

會被放逐到特定地方... Mad
ataiko
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發表  hooton 周四 4月 01, 2010 4:10 am

loot 屍時按R 會開不到屍體的包包

要按兩次 I (打開背包然後再關掉背包)
屍體的包包才會出來...


不知道大家也有沒有這個bugs...
hooton
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發表  ebee 周四 4月 01, 2010 6:31 pm

loot 要按i 我也會這樣

關於房屋的bug
我面向正門右手邊的門縫 jump + R 成功開過一次上鎖的門了
後來就沒再成功過,大概要某個特定的角度

另外從門縫能TAB到鎖上的箱子...
要是箱子沒鎖 不用開門就直接偷光你東西了Orz


(Bug已呈報上去,謝謝)
ebee
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發表  eko 周五 4月 02, 2010 3:48 am

屋內的箱子基本上無用,跟房子一樣東西飛來飛去,原本有的東西沒有.沒的東西跑出來.
最慘的是都拿不出來.除了剛放進去的東西馬上可以拿出來(時間多久不確定).
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發表  eko 周五 4月 02, 2010 3:49 am

furnace熔爐可以制做, 位置是固定的不能想放哪就放哪.
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